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  SQ1魔方入门玩法教程  

Square one魔方 两极类异型魔方经典
        Square One魔方又叫做Square1魔方或者SQ1魔方,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明的异形魔方。它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态,终极形状虽然是方形,打乱的时候是各种各样的花一样的形状!

SQ1魔方的复原,它面临着双重困难:

              1、初始形状的复原。
              2、色向块的复原。

        一般来说,如果能在SQ1的两种经典型之间任意转换,就证明已经掌握了SQ1的形状复原。

        SQ1魔方分为三层。顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。整个魔方总共有8个角块和8个边块。对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度。SQ1魔方结构为弹簧结构,可调松紧。


公式符号说明

        / 表示右半个魔方180°;6 6 表示前片(上片)顺时针6×30°,后片(下片)顺时针6×30°。
        如果是 3 -1,则表示前片顺时针3×30°,后片逆时针1×30°,以次类推。
        0表示不转。除了上下层可以转动外,左右只有一种转法,一般默认,一个公式的初态是约定中层的转缝在前面是出现在偏左的位置,除非教程另有交代。注意:顺、逆都是指面对被转面看入魔方时的转向!



SQ1魔方 第一步:先把SQ1调成正方形,不必理颜色

这一步很重要,需要非常明白自己是怎么把这东西变成方形的。
SQ1魔方 第二步:把上下两层的角块调成一面同色,不必理它位置是否正确,相当于三阶里的OLL
SQ1魔方 第三步:调整"小刀尖"也成为一种色,也是一个小小的OLL
SQ1魔方 第四步:调整上下两层大角块到正确位置,相当于三阶的PLL
SQ1魔方 第五步:细调每个"小刀尖"到正确位置,相当于三阶的PLL
SQ1魔方 第六步:调整中层不妥的位置,完成!




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